Cité Atlantys
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 [REGLEMENT DUELS]

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Max Ferox
Sir Dan [LVT]
Arkalyon
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Arkalyon
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MessageSujet: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 20:28

EDIT

Bonjour à toutes et tous pour cette nouvelle aventure!!

Je vous le dis de suite , il y a beaucoup de restriction pour ce nouvel opus.

En priorité , une seule competence sera autorisée pour healer votre personnage.
J'entends par heal toute compétence permettant de reprendre des points de vie soit par soin direct , soit par vol de vie .(Néanmois l'utilisation d'armes "vol de vie" reste autorisée)

Une liste complète de toutes les compétences considérées comme heal sera établie afin que vous puissiez construire votre build rapidement.

Maintenant LA grande nouveauté !!
Je vous impose des restrictions pour la conception de votre build.

1° Maximum 2 enchantements dans votre build.
2° Maximum 2 maléfices dans votre build.
3° Maximum 2 competences d'adrenaline dans votre build.
4° Maximum 2 chants ou cris dans votre build.(en attente du au probleme specifique chant ou cris fonctionnant à l'adre)
5° Maximum 2 esprits (Rt ou R) dans votre build.
6° Maximum 2 sorts d'alteration d'armes dans votre build.
7° Maximum 1 echo dans votre build.

Les duels se feront entre les membres inscrits avant le debut du championnat.

Les professions principales et secondaires devront etre precisées lors de votre inscription et ne pourront pas faire l'objet d'une modification en cours de championnat.

Les duels auront lieu contre tous les membres inscrits sous forme d'aller-retour.

Les points seront répartis comme suit:
Victoire 3 pts
Défaite 0 pt
Nul 1 pt

Le nul sera declaré si le temps du duel dépasse les 5 min.

Le Hall où auront lieu les duels sera celui des CA.
Ainsi toutes contestations concernant le duel pourra etre revisionner par l'organisateur.


Dernière édition par le 27.05.07 22:32, édité 1 fois
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Sir Dan [LVT]
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 20:43

Je s pour! A bas le lame!
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 21:22

Dan passe son coup de gueule! ^^.

Les règles me vont parfaitement.

Dommage que l'on ne peux pas changer de profession secondaire... mais ça ne me pose pas non plus de problème.

On s'inscrit sur ce topic ou tu fera un sujet special Inscriptions?
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Arkalyon
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Arkalyon


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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 21:29

Premiere liste de competences Heal:

Assassin:
Charge mortelle
Coeur d'ombre
Méthode du geste parfait
Neutralité simulée
Refuge ombreux
Retraite de la mort

Derviche:
Avatar de Dwayna
Intervention fidèle
Intervention vigilante
Méditation
Rage de Balthazar (à discuter)
Renouveau pieux
Santé imprégnée
Vigueur mystique
Fauchage des deux lunes ( à discuter)
Fauchage victorieux ( à discuter)
Moisson des impuretés
Compagnon vital
Conviction ( à discuter)
Régénération mystique (inutile avec 2 ench max^^)
Sceau de lumière pieuse
Guérison mystique
Guérison naturelle
Rétablissement pieux
Toucher de Dwayna
Voeu de piété

Elémentaliste:
Aura de rétablissement
Glyphe de rétablissement
Renouveau éthéré

Envouteurs:
Illusion de faiblesse (à discuter)
Festin éthéré
Seigneur éthéré

Guerrier:
"Je survivrai!"
"Je vous vengerai!"
Confort du lion
Défi à la douleur
Résistance à la douleur
Sceau de constitution
"A moi la victoire!"
Sceau de guérison

Parangon:
Confort du meneur
"Ne vous rendez jamais !"
"Repliez-vous !"
Aria de rétablissement
Ballade de rétablissement
Chant de rétablissement
Choeur de rétablissement
Finale de rétablissement
Refrain de réparation
Sceau de synergie

Ritualiste:
Consommation des âmes
Don de l'esprit
Esprit de chair
Festin de l'esprit
Responsabilisation
Sceau de création
Arme vitale
Sceau d'asservissement
Mélodie du sang
Arme d'esprit illuminé
Arme de protection
Arme de remède
Arme de vengeance
Arme résistante
Compagnon d'arme
Esprit illuminé
Guérison du corps et de l'âme
Kaolai était protecteur
Khanhei était revanchard
Lumière du miroir fantôme
Préservation
Rétablissement
Souvenirs apaisants
Transfert d'esprit
Tsungrai était généreux
Vie

Rodeur:
Guérison partagée
Lien du prédateur
Onguent des trolls
Résistance de Melandru
Source de guérison

Nécromant:
Sceau des âmes perdues
Aura de la liche
Combustion corporelle
Festin de l'âme
Goût de la mort
Saveur de douleur
Buveur de sang
Caresse du vampire
Chair démoniaque
Choc de l'ombre
Coup du fléau
Esprit vampirique
Festin impie
Marque de subversion
Morsure vampirique
Nuée vampirique
Puits de pouvoir
Puits de sang
Regard de l'oppresseur
Regard féroce
Regard ictérique
Regard vampirique
Sang de l'agresseur
Sangsue de l'âme
Sceau barbelé
Siphon de vie
Transfert de vie
Transfusion sanguine
Festin de corruption
Lien parasitaire
Parasite sournois

Moine:
Le cas du moine^^.
Toutes les competences donnant des points de vie sont considerees comme heal!
Si certaines pretent à discussion,on en parlera à la suite de ce post.

En construction.


Dernière édition par le 26.05.07 17:22, édité 3 fois
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Alex Le Chameau
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 21:44

Euh, le truc de la profession secondaire je trouve ça completement... mal reflechit car selon l'ennemi on change.

Le truc des 2 enchantements max ca peut aller mais on aura de build qui serviront à rien comme le build terre defense de base avec 5 enchantements...
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Arkalyon
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 23:33

^^ Courage Alex tu finiras pas comprendre que ton build terre est considere comme lame.
Et si on change la profession secondaire en fonction de qui on combat , pourquoi pas changer carrement chaque fois de persos ^^.
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Arkalyon
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime24.05.07 23:37

Ah oui ! Pour te repondre Max ceci est un post en construction et les inscriptions ne se feront qu'une fois le reglement completement finalises et acceptes. Tu verras que l'histoire du heal deja peut poser des questions dont on devra discuter.Mais si vous avez des idees ou des remarques , ceci est l'endroit ideal.
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nika
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime25.05.07 14:20

Le fait de garedr un perso avec sa 2eme profession me va parfaitement, maintenant il faudra changer de build selon l' adversaire et voila...du boulot en perspective pour les essais de builds lol! lol!
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Beldaran
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Beldaran


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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime25.05.07 20:02

tout a fait raison nika, bien choisir sa 2em profession, après le build est surment changeable^^...
Que de rebondissements !! cheers
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime25.05.07 20:32

Defense terre ça me gave lol...

Merci pour ta réponse Arka et pour les discussions de 1 heal par build c'est sur que ca va parlé mais moi ça me va... de toute façon j'ai envie de vite commencer ^^.

Et bien je n'ai rien à redire de ce règlement il me va parfaitement. Après faut voir comment les duels vont se dérouler ^^.
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Alex Le Chameau
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime26.05.07 0:51

On me prend pour un con là ou quoi ? scratch

J'ai compris que le build terre defense est du lame...

Sinon je dis juste que lo'n ne peut pas changer de profession secondaire c'est bete j'ai pas dis qu'on change de profession principale caremment.
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Arkalyon
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime26.05.07 16:19

Dois-je vraiment expliquer le probleme de la seconde profession interchangeable?? Cela me semblait pourtant evident.
Je mets à jour la liste de heal.
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Alex Le Chameau
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime26.05.07 17:19

Euh peut etre bien pour moi ^^".
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Arkalyon
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime27.05.07 22:08

Ok Alex ! Petite explication.
Le but de conserver la profession secondaire fixe est de privilegier la profession principale comme mode de combat.La profession secondaire est là uniquement pour compenser certaines lacunes de la profession principale.Tu ne crees pas un elementaliste pour jouer une autre profession? (Je suppose que non).Le fait de rendre fixe la profession secondaire evite aussi les abus comme utiliser que ta profession secondaire en fonction de l'adversaire.Ce qui compte avant tout , c'est lorsque tu vois un affrontement G vs EL , de voir taper un guerrier sur un lanceur de sorts et non full defensif contre un anti-guerrier (au chois SS , empathie , et tout autre sort sans rapport avec un elem).
J'espere que ceci eclaircira ta lanterne.
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Alex Le Chameau
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime27.05.07 23:01

Oui merci Arka j'ai compris ^^.

Entre temps j'y avais reflechit et ce que tu viens de me dire je l'avais trovuer cheers .

Alors je suis d'accord avec le reglements ^^
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diablos
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime27.05.07 23:01

moi je suis okay pour les regles jvous attend !!
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Sir Dan [LVT]
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime28.05.07 0:58

Moi j'ai une question même si je sais que ca va servir à rien, le gars qui joue envouteur et qui gagne le tournoi seulment ac 2 maléfices jlui dit gg! Un envout n'a quasiment que des maléfices. D'accord il y a la profession secondaire mais faut bien que la primaire serve à quelque chose... Enfin c'est juste mon avis. Je voulais changer et jouer En/N mais j'peux plus me permettre, vous aller donc retrouver pour la inième fois en duel mon El...
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime28.05.07 11:40

Ah j'aime bien ça ^^. J'attendrai ton El avec plaisir au tournoi :p.
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Sir Dan [LVT]
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime28.05.07 13:03

Tkt pas pour ca Max, j'ai déja une longueur d'avance. Wink (dommage ca aurait pu marcher^^)
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Beldaran
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime28.05.07 15:38

Je suis du même avis de Dan par rapport aux Env. malgret tout je vais "essayer" avec un env car ils possèdent des sorts interressants.
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Arkalyon
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime29.05.07 22:51

Pour te repondre cher Dan , te rapelles-tu de notre tout premier duel avec mon envouteuse?
Je t'ai battu (ne revenons pas sur les circonstances) sans posseder un seul maléfice dans mon build et une seule competence necro(elite je le reconnais mais qui n'etait pas un malefice non plus).
Donc je souhaites bonne chance aux envouteurs Very Happy.
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Sir Dan [LVT]
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime29.05.07 22:58

Jme rappelle pas mais si tu le dis^^. Et tu mas pas dit prk interdire les maléfices ils ne sont pas synonime de lame.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime03.06.07 23:08

Je voudrai réagir (après en avoir déjà discuter avec Arka) par rapport au skill du Derviche "Fauchage Victorieux". Certes cette compétence permet de récuperer des points de vie quand la santé de l'adversaire est inférieure à la votre, mais elle permet aussi d'infliger de gros dégats avec une grosse force de frappe.

Quelques fois même le coté "réparateur" de ce skill ne fonctionne pas à cause de la faible santé qu'il vous reste.

C'est aussi une compétence importante dans un duel pour un Derviche vu le peux de mana qu'elle consomme.

C'est pour toutes ces raisons que je voudrai que le "Fauchage victorieux" soit accepté comme compétence d'attaque et non comme heal.

Sur ce, j'attend vos réactions ^^.
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Sir Dan [LVT]
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime03.06.07 23:16

Une compétence peut faire partie de 2 type de catégorie par exemple aura de réta = heal = enchantement.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime04.06.07 0:07

C'est pas pareil je trouve... Fauchage victorieux infilge des degats avant de healer...
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MessageSujet: Re: [REGLEMENT DUELS]   [REGLEMENT DUELS] Icon_minitime

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