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 Builds pour une team avec détachement

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4 participants
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Arkalyon
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Arkalyon


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MessageSujet: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime26.10.07 10:32

Nous posterons ici les builds à utiliser dans ce genre de team qui peut etre interessant à jouer.

Composition de la team:
-D ou G conditions (pricipalement infirmité).
-El eau avec tout ce qu'il faut pour ralentir l'equipe adverse.
-R conditions et interupt ou El feu .
-2 moines (je vous fais confiance pour mettre les builds de ces 2 là).
-1 moine flag qui servira de support lors de ses retours à la hampe.

-1 A qui doit etre tres rapide à tuer un pnj adverse (saignement , poison ,...je laisse le soin à un pro A de le faire)
-N support de l'A, specialise mort (voyage necrotique, combustion corporelle au choix) pour aider l'A à tuer les pnj mais aussi guerison pour que l'A puisse se concentrer sur sa cible.

Build du moine Flag:
Builds pour une team avec détachement Buildm10

testé et appouvé en AvA aussi.

EDIT
Voici le build du necro qui accompagnera l'A.

Builds pour une team avec détachement Buildn10


Dernière édition par le 26.10.07 21:06, édité 1 fois
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Alex Le Chameau
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Alex Le Chameau


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime26.10.07 14:15

Build Prison pour A au choix : (avec la pose plus rapide, mais avec Vaines, plus sur ^^)

Builds pour une team avec détachement Aprisonbasedi0


Builds pour une team avec détachement Aprisonposesd3


Build M (le LoD je le mettrai apres ^^)

RC
Builds pour une team avec détachement Mrcfo6


SoD
Builds pour une team avec détachement Msoddi0


Build R interupt : il est tres bien mais je crois que vous demandez de l'infirmité aussi non ? Faudra le modifié si oui...

Builds pour une team avec détachement Rinteruptgvgkw6
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Fafa
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Fafa


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime26.10.07 19:26

Bon je vais poster en version très rapide et allégée d'une idée que j'ai eu il y a plusieurs mois, mais qui n'a pu être effectuée à mon regret.

Premièrement, il faut savoir que sur notre hall de guilde (île corrupue), le détachement s'avère particulièrement efficace grâce à la proximité des deux bases en passant par le chemin secondaire (chépa si vous avez compris, mais malheureusement je ne suis pas encore en vacances donc le temps est compté).

Donc j'ai eu l'idée de faire un détachement rapide à trois joueurs qui sont un assassin (avec aura de déplacement car sans une foulée de l'ombre et un retour, il faudrait faire un détour trop, mais alors vraiment trop long), un nécromant ss de préférence puisque c'est quand même très efficace contre les rodeurs et guerriers que sont ces PNJ (tiens j'ai des idées proches d'Arka, même si je reviens loin en arrière scratch ), et finalement un moine (dans ce cas, il faut soir un bz soit un boulcier de régénération --> les builds de monkys sont différents pour les détachements).

Ensuite un autre problème est venu à moi. Comment réussir à 5 contre 7 ou 8 ? C'est là que la stratégie intervient.
Tout tourne autour d'une sorte de pivot, qui est un élémentaliste, qui servira à mettre de multiples protections.
Devant celui ci, un D melandru classique fera l'affaire, c'est en théorie le seul qui sortira des zones de protection.
Derrière, deux moines classique.
Et en ligne médiane (à coté du pivot quoi), un ritualiste avec quelques esprits, pour le sous-nombre biensur.
Donc en gros les protections et le ritualiste sont là pour combler le désaventage au centre, et c'est sur que ce n'est pas là que l'ésuipe gagnera.

Ensuite on retourne au groupe de 3, ils tuent les PNJ le plus rapidement possible jusqu'à ce que les ennemis soient forcé de se replier.
C'est alors que l'élémentaliste "pivot" intervient, dans sans build il y a une petit surprise Razz , des sorts comme congélation ou tessons de glaces seront utilisés par celui-ci pour ralentir l'équipe adverse. Alors là, le derviche trouvera son bonheur.

C'est maintenant qu'on rentre dans la dernière phase, qui est plutot une phase d'usure. Lorsque les ennemis seront pris au piège dans leur base, nous pourrons alors bénéficier d'un augmentation de moral, qui était un point faible au début de la partie puisqu'il n'y a pas de flaggeur attitré.
Donc le truc est que les 2 groupes se rejoignent, et après on improvise, normalement sa doit se terminer bien si sa commence bien.


Voili voilou, si sa vous interresse, je pourrais expliquer sa dans le détail.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime26.10.07 19:49

Déjà Alex l'A doit tuer très rapidement donc beaucoup de condition, je sais pas de quoi est capable ton build.

Pour Fafa ton idée est intérésssante mais comme je le disais y'a pas si longtemps. il faut avoir du niveau et de l'exp en GvG.

Pour commencer je pense que la technique d'Arka est la meilleure. Ne pas oublier que l'objectif de cette technique est d'épuiser l'adversaire et donc de gagner sur le temps à la victoire ou la mort puisque l'adversaire n'aura plus de pnj de vivant. On peut aussi gagner grâce à l'A et au N qui peuvent s'occuper du Seigneur de guilde adverse tout seuls.
Le but de l'équipe de 5 joueurs est seulement de ralentir l'adversaire et non de faire de gros dégâts.

J'ai mis au point le build du R et du D qui sont surment à améliorer, il faudrai les tester en ava je trouve ce système sympa pour tester des builds.

On en dira plus sur cette technique suivant les joueurs de libre quand on fera un GvG.
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Alex Le Chameau
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Alex Le Chameau


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime27.10.07 12:26

Moi je vous dit, on arrete les teams de détachements pour l'instant, on essaie apres une fois qu'on sera bien rodé au GvG...

Sinon Max, à ton avis pourquoi la moitié des A en RA ou TA utilise ce build ? Car il tue rapidement, pleins de conditions, assome ....apres voilà j'ai rien à dire. En GvG on peut si vous voulez en inventer un autre pas de problème.
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Arkalyon
Admin
Arkalyon


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime06.12.07 17:04

Bon je vais poster ici le temps que vous mettiez en place votre post dedie au gvg chez les PH.

Je test actuellement ce build en ava pour un M flag avec guerison.

Builds pour une team avec détachement Testfl11

Alors les soucis de ce build:
-Voeu de piete ne sert pas dans ce cas-ci par manque d'enchantements.
-Guerison des malefices est efficace mais trop long à mon gout à recharger.
-Parole de reconfort est moins efficace que si on enleve la condition.

Les avantages:
-Grace du pied de plume permet avec 15 sec de duree d'avoir un run permanent et 50% de duree de conditions.
-Ruban de guerison semble bien adapte à condition de placer le sort sur le bon allie en cours de combat.

Lumiere de Delivrance ^^:
Pour ceux qui n'aurait pas remarqué , cette elite a beneficie d'une mise à jour le 8 novembre.
2 inconvenients pour un seul avantage:
Cette elite fonctionne maintenant quel que soit le niv de sante des membres du groupe (avant heal -de 80% de sante) mais la duree d'incatantion a augmente d'1 sec et on a perdu environ 20 pts de vie de guerison par rapport à avant.
A méditer.


J'en profite pour signaler que Parole de guérison a subit 2 mises à jour en 1 mois:
Une premiere qui permettait de se healer en plus (pas possible avant) , augmentait les pts de vie maximum et reduisait le temps de recharge à 3 sec.
Malheureusement , 1 semaine plus tard reduction de 20pts de vie pour ce heal. Le reste reste d'actualite.
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Alex Le Chameau
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime06.12.07 19:40

Hmm donc cela serait le build du flag.

Est-ce que LoD Fait comme Guérison de Groupe ? : le gars meme tres loin peut le heal ? Quand je dis tres c'est qu'il voit son groupe au bout de son radar Wink.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime06.12.07 21:56

Mouais même pas au bout de son radar, le mieux c'est qu'il puisse healer même si les noms sont en gris dans le pire des cas.
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Arkalyon
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Arkalyon


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime06.12.07 23:24

On peut tjs essayer depuis le hall de guilde tant qu'on y est :p.
LoD est aussi efficace que Guerison de groupe pour la distance mais il moins bien et met plus de temps à recharger.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime07.12.07 18:23

Et puis ça te prend l'elite pour rien, vaut mieux prendre Gueirson de groupe.. ou alors les deux Very Happy
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Alex Le Chameau
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Alex Le Chameau


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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime07.12.07 19:22

Oui mais faut pas oublier que le flag est pas là principalement pour healer le gorupe mais pour s'occuper du flag ^^... Donc pour qu'il puisse healer les copains, il faut deja mener et pour mener, faut avoir un bon flaggeur et bien mettre la pression.

PS : Max on essayera avec application de poison et fleches de feu et on vera l'effet sur les ennemis : P, et Arka aussi tu testera plusieurs trucs pour le flag ^^.
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Max Ferox
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime08.12.07 0:56

Pour le R j'ai conscience que l'appli de poison est mieux pour pression car le sceau de joute est trop long pour le recast dans cette combinaison... mais le build que j'ai trouvé est extra quand même je trouve ^^
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MessageSujet: Re: Builds pour une team avec détachement   Builds pour une team avec détachement Icon_minitime

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